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チームはトップパフォーマーで構成されています。

7 最高のスパイ

Oct 19, 2023

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スパイ行為には、情報の隠蔽と発見、暗号の解読、そして本当の意図を隠して他人を騙すことが含まれます。 これらのトレードクラフトの部分は、ボード ゲームの優れたメカニズムにもなり、銃で撃たれる危険を冒さずに機転を利かせて秘密を暴いたり共有したりするスリルをプレイヤーに提供します。 スパイをテーマにしたボード ゲームは、スパイ活動と同じくらい多様で、複数のプレイ セッションにわたってストーリーを語る完全協力型のナラティブ ゲームから、誰を信頼すればよいのか判断するのが難しいペースの速い競技まで、多岐にわたります。 これらは、秘密諜報員としての可能性をテストするためにプレイするのに最適な 9 つのスパイ ボード ゲームです。

コードネームの背後にあるコンセプトは非常にシンプルなので、事前のボード ゲーム経験は必要ありませんが、セッションは非常に多様であるため、完全にマスターすることは不可能です。 コードネームは 6 人または 8 人のプレイヤーが 2 つのチームに分かれてプレイするのが最適です。 各チームの 1 人のプレイヤーがスパイマスターの役割を果たし、ゲームボードを注意深く観察し、エージェントのように考えることで、他のプレイヤーに正しい選択をさせなければなりません。

ライバルのスパイマスターは、ゲームのボードを形成する 5 行 5 列のタイルのグリッドで表されるパターンを見ることができます。 各タイルには「ロビン」、「アヒル」、「ハート」、「スプリング」などの単語があり、スパイマスターは「ワーム」などの 1 つの単語と、手がかりとなるタイルの数を示す数字を言うことでヒントを提供します。に適用することを意味します。

トリックは、チームメイトがその手がかりをどのように解釈するかによって決まります。 スパイマスターは、この虫がコマドリがよく食べるものと寄生虫であるフィラリアを表している可能性が高いのか、それとも春の夕立の後によく見られることから存在するのか、チームメイトが議論している間、黙って座らなければなりません。 アヒルも虫を食べるのでしょうか? 推測が正しければ、スパイマスターのチームは勝利に近づきます。 推測が間違っているとターンが終了し、プレーヤーが他のチーム用のタイルを推測することになり、実質的に対戦相手を勝利に一歩近づける可能性があります。 また、両方のスパイマスターがチームメイトに確実に避けたい隠された暗殺者もいます。そのタイルを推測すると即座にゲームに負けてしまうためです。

コードネームの 1 ラウンドには約 15 分かかりますが、グループが複数回プレイしたいと考えているため、誰もがスパイマスターになるチャンスを得ることができます。 幸いなことに、第 2 ラウンドのセットアップは、カードを裏返して新しいコード カードを選ぶだけで簡単です。 このゲームは、共通の話題や言葉を結びつける内輪ジョークをたくさん持っている友達と一緒にプレイすると楽しいゲームですが、普遍的な手がかりを見つけるにはもっと手を伸ばす必要があるため、見知らぬ人向けのパーティー ゲームとしてもさらに優れています。チームメイトが飛びつくであろう結論に心から驚いてください。

2 人でプレイすることが多い場合は、協力的なコードネーム: Duet を試してください。 または、まったく別のチャレンジとして、「コードネーム: ピクチャ」をチェックしてください。ここでは、アートの細部を実際に見て、イメージを結びつけるものを見つける必要があります。そして、チームメイトが掴みとる可能性のある要素を見逃さないようにする必要があります。

価格は発行時のものです。

• プレイヤー2~8人、対象年齢10歳以上

• プレイ時間: 20分

• 類似ゲーム: Concept、The Mind

コードネームと同じように、Decrypto では、プレイヤーはチームにヒントを与えることと、そのヒントが何を意味するかを理解することを切り替えます。 各チームには「詐欺」、「ダンジョン」、「象」、「バナナ」などの 4 つの単語があり、各単語に対応するヒントを与えてチームに正しい順序で推測させる必要があります。

重要なのは、相手チームがあなたが与えたヒントとそれらが形成した順序を知ることになるということです。 これにより、数ラウンドの間にコードが何であるかを推測できる可能性があります。 チームに「詐欺」を推測させる必要があり、あるラウンドでは「税金」と言い、次のラウンドでは「電信」と言うと、対戦相手はおそらく「銀行」が同じ単語に対応することを理解するでしょう。 他のチームがあなたの順序を 2 回正しく推測できた場合、あなたの負けになります。

一方、手がかりがあまりにも微妙すぎると、チームが混乱して自分のコードを間違えてしまう可能性があります。 ダンジョンズ & ドラゴンズを参照している場合は、「ロール」を「ダンジョン」に対応させるつもりかもしれませんが、別のプレイヤーは香港のペーストリーのバナナ ロールを思い浮かべるかもしれません。 コードを 2 回間違えると負けになります。

Decrypto ではコード提供者の役割がコードネームよりも頻繁に切り替わるため、誰もが針に糸を通すことがどれほど難しいかすぐにわかります。 ゲームは、あいまいな手がかりや、あなたがほのめかそうとしているものを対戦相手がどのように理解したかについて、多くの好意的な非難で終わる傾向があります。 次に、2 番目のゲームをプレイして、何を学んだかを確認します。

価格は発行時のものです。

• プレイヤー3~8人、対象年齢12歳以上

• プレイ時間: 40分

• 類似のゲーム: 夢を見るとき、ただ 1 つ

『探偵: 現代犯罪ボードゲーム』のスピンオフで、プレイヤーは FBI ではなく CIA で働きます。ウィーン コネクションは、現実世界の冷戦の歴史を題材にしています。 ソロでプレイすることも、最大 4 人でプレイして、チームとしてすべての決定を下すこともできます。

1977 年のウィーンを舞台にしたこのゲームには、完了までにそれぞれ約 2 ~ 3 時間かかる 4 つのミッションが含まれています。 事件に関する情報を提供するファイルを調べて、現実の出来事や赤軍派などの組織を調べるためにインターネットにアクセスするように指示することがよくあり、追加のコンテキストと潜在的に追跡の手がかりを決定するための手がかりが得られます。

チャレンジでは記憶力が試されるため、できるだけ多くの詳細を記録しておく必要があります。 解くと追加の報酬が得られる小さなパズルもたくさんあります。 行動を起こすと、敵対する捜査官の注目を集め、捜査が続行できないほどの熱量に達するまで続きます。 CIA 本部でファイルを閲覧しても、隠されたコードを探すためにホテルの部屋に忍び込むほど危険にさらされることはありませんが、リスクと潜在的な利益を比較検討する必要があります。

あなたがたどるそれぞれの手がかりは物語の一部を物語っており、事件を解明するためのさらなる手がかりやパズルの断片を提供することができます。 また、追加情報を提供したり見込み客の追跡を容易にするミッションにエージェントを派遣するために使用できるリソースを収集することもできます。

ゲームは、ミッション全体の進行状況を追跡する Web サイトと同期されており、ユーザーが行う決定の一部は将来の出来事に影響を与えます。 また、CIA の任務の架空の録音を再生することもでき、過酷な設定にさらに没入できます。

価格は発行時のものです。

• プレイヤー1~5人、対象年齢16歳以上

• プレイ時間: 2 ~ 3 時間

• 類似のゲーム: シャーロック ホームズ: コンサルティング探偵、クロニクルズ オブ クライム

The Initiative は、Vienna Connection の子供向けバージョンに少し似ています。 このメタ ストーリーは、1994 年の 4 人のティーンエイジャーが、ヤードセールで見つけたボードゲームをプレイし始めてから人生がおかしくなるというものです。

複数のセッションでプレイすることを目的としたこのゲームは、比較的単純な仕組みから始まり、既存の仕組みに慣れてくると新しい要素が導入されます。 多くの時間は、子供たちがボード ゲームを体験しながらプレイすることに費やされます。スパイの分身を建物の周りでナビゲートし、手がかりを探し、各キャラクターの特殊能力を使用して罠や敵を避けなければなりません。 これらの手がかりは各ラウンドのパズルを解くのに役立ちますが、実行できるアクションの数は限られているため、多くの場合、知識に基づいた推測を行うために持っている情報を使用する必要があります。

また、4 人の子供たちのかわいい物語が描かれ、秘密の手がかりやパズルが満載の漫画本も参照することになります。 すぐに解決されるものもあれば、将来のコードクラッキングに基づいて構築する必要がある情報を提供するものもあります。

これは、すべての謎を学び、一部のコンポーネントを物理的に変更することもできるため、一度しかプレイできないゲームです。 しかし、The Initiative では、最大 4 人のプレイヤーが何時間も楽しめるエンターテイメントを提供し、脱出室を攻略するのと同じ驚きと達成感をもたらす驚きに満ちた体験を提供します。

価格は発行時のものです。

• プレイヤー1~4人、対象年齢8歳以上

• プレイ時間: 30~60分

• 類似のゲーム: Forgotten Waters、Sleeping Gods

レジェンダリー: マーベル デッキ構築ゲームと同じシステムを使用するレジェンダリー: ジェームズ ボンド デッキ構築ゲームでは、ボンド映画のプロットをプレイしたり、物事をスクランブルして独自のスパイ アドベンチャーを作成したりできます。 1 人から 5 人のプレイヤーが、装備や仲間を集め、手下を倒し、陰謀を阻止することで、オーリック ゴールドフィンガーやゴールデンアイのアレック トレベリアンなどの首謀者と対決します。

ほとんどのデッキ構築ゲームと同様に、基本カードのセットから始めて、新しいカード (この場合は Q ブランチ) を選択して徐々にアップグレードします。 カードには、敵を攻撃したり味方を募集したりするために使用できるポイントを提供するだけでなく、プレイヤーが遠距離戦闘やテクノロジーなどの特定のカード タイプに集中するよう促す特別な能力もあります。 全員のデッキは同じように始まりますが、役割をすぐに区別します。

すべての首謀者には、悪役デッキの核となる独自のプロットがあり、さらにゲームが進むにつれて展開が加えられます。 たとえば、ゴールドフィンガーは、アップグレードを取得するヒーロー カードのデッキ内にゴールドを隠しており、カードが引き出されるたびに、倒すのが少し難しくなります。 また、彼は Q ブランチをゆっくりと照射し、新しいカードを入手するのを難しくします。

目標は、最終目標を達成するまでに、首謀者と 4 回対峙できる十分な攻撃力を集めることです。 ただし、ラウンドが進むにつれてさらに厄介になる彼らの手下と陰謀を無視することはできません。 いくつかは、プレイに留まるたびにあなたにダメージを与える永続的な効果を持っていますが、他のものはすぐに対処しなければならず、さもなければターンの終わりに何かひどいことをします。 このゲームの課題は、リソースを費やす最適な方法を見つけ出し、いつデッキを強化するために時間をとるべきか、いつ黒幕を倒すために全力を尽くす必要があるかを知ることです。

Legendary は基本的に協力的ですが、個人的に対処した脅威に基づいてポイントを収集し、それを合計してゲーム終了時にトップのスパイを決定できます。 「私を愛したスパイ」、「女王陛下の秘密諜報員」、「殺しのライセンス」をベースにしたカードを使用して、リプレイ性のオプションをさらに追加する 2 つの拡張があります。

価格は発行時のものです。

• プレイヤー1~5人、対象年齢14歳以上

• プレイ時間: 45 分

• 類似のゲーム: X-Men: Mutant Insurrection、Marvel Champions: The Card Game

Decrypto と同様、Spyfall も情報を丁寧に伝えるゲームです。 最大 8 人でプレイでき、所要時間はわずか 8 分という素晴らしいパーティー ゲームである Spyfall は、ほとんどのプレイヤーが全員の居場所を示すカードを秘密裏に受け取るところから始まります。その場所は宇宙ステーションからカジノまでどこでも構いません。 そして、プレイヤーの 1 人が自分がスパイであるというカードを受け取ります。

次に、プレイヤーは順番に「今日の昼食は何を食べましたか?」などの質問をお互いに尋ねます。 または「いつ家に帰りますか?」 ほとんどのプレイヤーは、スパイに自分の位置を明らかにせずに、自分が情報に詳しいことを示すのに十分な情報を明らかにして、自分が信頼できると友達に保証しようとしています。 各場所カードには、バーテンダーやカジノのディーラーなどの特定の役割も含まれており、これを使用して答えをより適切に伝えることができます。 また、スパイは、自分たちがどこにいるのかわからないということが明らかになるのを避けるために、説得力のある曖昧さを持つ必要があります。

ほとんどのプレイヤーがスパイの正体を知っていると感じてその正体を暴くために投票するか、スパイが正体を現して場所を推測した時点でゲームは終了します。 ロケーションの数が多いため、リプレイの可能性が十分にあり、Spyfall は簡単​​に持ち運べるので、ほぼどこにいてもプレイできます。

価格は発行時のものです。

• プレイヤー2人以上、年齢13歳以上

• プレイ時間: 15分

• 類似ゲーム: Secret Hitler、The Resistance

スパイの物語には、忠誠心の変化や二重スパイが登場するため、誰を信頼すればよいのか判断するのが難しい場合があります。 これが Secrets の核となるコンセプトであり、誰が味方なのか分からず、時には自分がどちらの側にいるのかさえ分からないチーム ゲームです。

誰もが、自分が CIA や KGB のために働いているのか、あるいは自分のためにヒッピーであるのかを示す忠誠の証から始まります。 次に、プレイヤーは順番にエージェント カードを渡します。エージェント カードは、自分に何かを与えてくれた人を信頼できるかどうかに基づいて、拒否するか保持することができます。 あなたは彼らが拒否したカードをプレイするので、事実上自分自身に悪いカードをプレイすることのないように慎重に選択する必要があります。

ほとんどのカードはゲームに勝つのに役立つポイントを提供しますが、一部のカードでは、所有している良いカードを排除したり、忠誠トークンを交換したりできます。 新しいカードをすぐに確認できる場合もあれば、新しいチームの誰が自分のカードを使用しているかを把握する必要がある場合もあります。 テーブル上を滑るトークンや、誰が誰にカードを渡すのか、その同盟がロイヤルティの変更によってどのように影響を受けたのかを追跡するのは難しい場合があります。 ヒッピーは実際にはゲーム内で最低のポイント値を望んでいるから、すでにプレイしたカードはあなたの忠誠度に応じて良くなったり悪くなったりするかもしれない。

プレイ中にブラフしたり、駆け引きしたり、攻撃的な発言をしたりすることは大歓迎です。または、自分が知っていると思っていることをベストに近づけて、他のプレイヤーがあなたの戦術を理解するのが難しくなることを願っています。 最大 8 人のプレイヤーで遊べる簡単なゲームである Secrets は、長時間のミッションに向けて頭のウォーミングアップに最適です。

価格は発行時のものです。

• プレイヤー4~8人、対象年齢13歳以上

• プレイ時間: 25 分

• 類似のゲーム: クーデター、ノッティンガムの保安官

膨大なリプレイ性を備えたこの間抜けな物語性のボード ゲームで、自分だけのスパイ アドベンチャーを選択してください。 1 人から 4 人のプレイヤーは、『キル・ビル』から『ドラゴン・タトゥーの女』まで、さまざまな映画の役柄にインスピレーションを得た秘密エージェントを操作し、世界地図上を移動させてミッションを完了し、ロボ博士とその手下の計画を阻止するために必要な情報を収集します。

ゲーム空間、サイコロの目、そして「ライオンの巣穴へ」や「全力で入り込む」などの曖昧な説明のリストから選択した問題へのアプローチに基づいて選択された、遭遇の巨大な本を参照します。 」 どの解決策が自分のキャラクターの長所と一致するかを最善の推測をしたくなることがよくありますが、その結果はしばしば驚くべき愚かなものになります。 文字通りのライオンに乗ったり、自分の情報や健康を賭けてギャンブルをしたりすることになるかもしれません。その結果、同盟国やガジェットなどの大きな報酬を得ることができたり、本部に戻って回復するまで厄介なペナルティを課せられたりする可能性があります。

ゲームはどの子分と対峙するかによって異なり、それぞれに独自の難易度があり、対峙するときに読み進める物語の弧があります。 最初の数ラウンドはスパイのレベルアップに充て、説得や運動能力などの既存のスキルを向上させる場所を探すだけでなく、鍵開けやスピードなどの高度なスキルを習得することも成功を容易にします。手下とゲームの邪悪な首謀者に対する厳しい挑戦に挑戦します。

ゲーム全体を通して全員が協力しますが、特にこれらの対決​​では、ハッタリをかけてパーティーに侵入したり、殺人ロボットの攻撃を回避したりするなど、最善のスキルを駆使して課題に対処できます。 ルールを覚えるのは簡単で、プレイの合間に何も記録する必要がないので、より強力な部下や複数の副官を試して、ロボ博士が何を用意しているのかを確認したいときにいつでも新しい冒険に着手できます。今度は世界のために。

価格は発行時のものです。

• プレイヤー1~4人、対象年齢13歳以上

• プレイ時間: 90分

• 同様のゲーム: Sentinels of the Multiverse、Near and Far

優れたパンデミック レガシーの前編であるパンデミック レガシー: シーズン 0 は冷戦時代に設定されており、登場人物たちはソ連が開発中の生物兵器を調査するために CIA で働いています。 世界中で事件を引き起こしている敵エージェントを無力化すると同時に、隠された情報や味方を探す必要があるため、アウトブレイクを阻止するワーカー プレイスメント ゲームの基本的な仕組みにスパイ的な要素を加えています。

ゲームのコンポーネントに永続的な変更を加えるキャンペーンの残りの部分とは異なり、複数回プレイできるプロローグ キャンペーンでルールを学ぶことができます。 あなたは、あなたに代わって任務を遂行できる専門の工作員のチームを編成しながら、監視を避けながら、偽りの身分の下で世界中を移動する必要があります。

Pandemic のすべてのバージョンと同様に、いくつかの不運な引き分けがあると、ゲームの状態はかなりコントロールされているように見える状態から、完全な惨事になる可能性があります。 アクションとリソースを最も効率的に費やす方法を選択するには、協力する必要があります。 ゲームが進むにつれて新しいルールが追加され、前のラウンドでの成績に基づいて難易度がわずかに調整されます。 丸 1 年にわたるミッションを遂行すると、驚くことがたくさんあります。

実際にレガシー ゲームを開始すると、最も楽しい要素の 1 つはパスポートです。これは、自分がいるエリアを誰が管理しているかに応じて使用する一連のエイリアスを追跡し、そのエイリアスに基づいてキャラクターに特別な能力を与えます。カバーストーリー。 賢い小道具には、ステッカーでカスタマイズできるパスポート写真を入れる場所もあり、キャラクターのアイデンティティを焼き付きから守りたいと思うほどの愛着が生まれます。

価格は発行時のものです。

• プレイヤー2~4人、対象年齢14歳以上

• プレイ時間: 60分

• 類似のゲーム: シーズン 0: Gloomhaven: Jaws of the Lion、Crank! レガシー: Acquisitions Incorporated

コードネームを共有する Decrypto Vienna Connection The Initiative Legendary: A James Bond Deck Building Game Spyfall Secrets Agents of SMERSH パンデミック レガシー: シーズン 0