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ベスト245

Nov 14, 2023

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ボードゲームは社会的な体験です。 多くのプレイヤーは、これらがビデオ ゲームに代わる新鮮な選択肢であると考えており、段ボールとコミュニティを組み合わせる機会が卓上ゲームに少しの優位性を与えています。 ただし、多くのゲームは大人数のグループを念頭に置いて設計されていますが、2 人のプレーヤーで最適に機能するタイトルには特別なものがあります。 ここには、本当の勝利の瞬間があり、そして、それと同じくらい絶望もあるのです。

また、2 人用ゲームでは、難易度に関してもう少し柔軟に対応できます。 パートナー、友人、家族など、ボード ゲームの定期的な対戦相手がいると、お互いのプレイ スタイルや好みを理解することができます。 これにより、プレイするゲームにさらに深みが加わります。 単純なゲームの場合は、競争力が優先されます。 それが難しいものであれば、あなたはおそらく熱心に取り組んでおり、目を大きく見開いてその経験に臨んでいるでしょう。

これらのゲームの中には、私の個人的なコレクションにあるものもあれば、これまでなかなか手に入れることができなかったゲームもあります。 それらはすべて、2 人用のお気に入りとして広く考えられています。 しかし、このベスト 2 プレイヤー ゲーム 45 のリストにある各タイトルには共通点が 1 つあります。それは、BoardGameGeek で推奨されるプレイヤー数がちょうど 2 人であるということです。 ゲームの規模がどんなに大きくても、時間をかけて 2 人プレイでゲームを学び、プレイするのであれば、費用対効果を最大限に高めることができます。

価格: $27.99 (Amazon)

オリジナルの「7 Wonders」は難攻不落の名作ですが、ランダムにカードが引かれるのがちょっとだけ密かに嫌いではありませんか? 手札から引き抜きたいカードがあると、陰謀よりもフラストレーションが大きくなり、プレイヤーの数が増えると、戦略において積極的というよりも反応的にならざるを得なくなることがよくあります。 したがって、まだ私のテーブルには登場していませんが、「7 Wonders: Duel」は最終的にオリジナルのゲームで私が気に入っているすべてを欠点なく提供してくれることを強く期待しています。

「7 Wonders: Duel」では、プレイヤーは競合する文明の役割を引き受けます。 各ターン、テーブルからカードを 1 枚引き、その価値をリソース、コイン、または驚異の構築に不可欠な要素として使用します。 軍事力、科学的優位性、または混乱した勝利ポイントの組み合わせを通じて、あなたの文明は勝利を収め、時の試練に耐えることができるかもしれません。

自分の小さな木の中で迷子になることが多い私としては、勝利への道が複数あるゲームは常に心の中で特別な場所になります。 そして、より複雑なゲームやテーマに深く移行するにつれて、「7 Wonders: Duel」はプレイできる最後のファミリー向けタイトルの 1 つとしても際立っています。 したがって、教育に適したものをプレイしたい場合 (実際には対戦相手を殴ることができるだけですが)、「7 Wonders: Duel」は、痛みを伴いながらも歴史を生き生きとさせる素晴らしい方法になる可能性があります。

価格: $14.99 (アマゾン)

第二次世界大戦のボードゲームについて考えるとき、おそらく、テーブルの半分を占める複雑な戦争ゲームや、完了するまでに数日、場合によっては数か月かかるキャンペーンを思い浮かべるでしょう。 しかし、第二次世界大戦は世界中のストラテジー ゲーム デザイナーにとってテーマの宝庫であり続けていますが、どのコレクションにも、こだわりを持たずにテーマを捉えた簡素化されたゲームの余地があります。 「Air, Land & Sea」は、「The Campaign for North Africa」というよりは「Lost Cities」に近い軍事戦略ゲームです。

「空、陸、海」では、プレイヤーは 3 つの劇場で一連の戦闘に参加します。 カードをプレイし、適切なタイミングで戦術能力を活用することで、プレーヤーはほとんどの劇場を支配して戦闘 (ラウンド) を終了しようとします。 現実世界と同じように、敗北寸前のプレイヤーは戦略的撤退を選択して、対戦相手の貴重な勝利ポイントを犠牲にし、生き残って別の日に戦う時間を稼ぐことができます。

しかし、おそらく「Air, Land & Sea」の最も魅力的な部分は、その価格の安さです。 Arcade Wonders は、好評を博したタイトルに非常に手頃な価格を設定したため、戦争ゲームが好きで、コレクションを完成させるためにさらに外出先でゲームを必要としている人にとって、これは確実な購入になります。 膨大なタイトルが多数を占める業界であっても、すべての第二次世界大戦ゲームに 3 桁の価格が必要なわけではありません。

価格: $26.99 (アマゾン)

ボードゲームの世界に絶対というものはありません。 以前のメカニックほど多かれ少なかれ新鮮なメカニックはありません。 ただし、テーマを適切に適用すると、ある人にとっては時代遅れに見えるものでも、別の人にとっては完璧なゲームのように見える場合があります。 それが私が「アクロティリ」について非常に興味深いと思うところです。 アクションは非常によく知られていますが、ゲーム全体を通してそれらが交差する方法は、はるかに革新的なものを約束します。

「アクロティリ」では、プレイヤーは忘れられた寺院を発掘するために海上遠征を開始します。 各ターン、プレイヤーはタイルを配置し、リソースを追加することで、セラの周囲の島を拡張します。 グリッドが拡大すると、一連のランドマークが表示され、プレイヤーはそれを使用して寺院トークンを購入してプレイできます。 寺院の建設は地図作成の練習です。 プレイヤーは地形アイコンの特定の交差点に寺院を配置する必要があるため、手の中の寺院に最も利益をもたらす方法でマップを構築する必要があります。

表面的には、「アクロティリ」で行うことの多くはよく知られたものですが、タイルの配置、探索、マップの構築といったこれらのアクションが組み合わさることで、豊かな体験が生まれます。 探索しているのと同じマップを構築するということは、「アクロティリ」の 2 つのゲームがまったく同じになることを保証する、紛れもなく賢いコンセプトです。 プラスチック製のボートの魅力を決して過小評価しないでください。 私たちは、プラスチックの容器に入れてテーブルを横切って物を運ぶのに年をとりすぎることはありません。 それらの寺院は、私が航海を終えるまで待ってくれます。

価格: $17.49 (アマゾン)

ボードゲームはあらゆる年齢、あらゆる収入レベルのすべての人に適していますが、私が 30 代でボードゲームに対する愛情を育んだのは適切だと思われます。 周りのすべてが遅くなっているように見えるので、私は最新のビデオゲームの喧嘩屋よりも庭の小道を題材にしたボードゲームを好む生活のスピードに慣れてきました。 つまり、はい、私はできるだけ早く、おそらく私のコンソールのゲームの半分が日の目を見るずっと前に、「Arboretum」をチェックするつもりです。

「樹木園」では、あなたと対戦相手が交代で共有のデッキからカードを引いて配置します。 しかし、巧妙な展開として、プレーヤーは、その種族の最高額を手札に持っている場合にのみ、パスを得点する権利を獲得します。 各ターンは、ターゲット カードを収集するか、保持するか、プレイするかの間で微妙なバランスを保っています。 何を保管するかは、何をプレイするかと同じくらい重要です。

つまり、シーケンスが「樹木園」の核心となるのです。 多くのカード ゲームと同様、庭の小道の価値が上昇した場合にのみポイントを獲得できますが、セット内のすべてのカードが同じスーツである必要はありません。 つまり、カードのグリッドには複雑なスコアの組み合わせを格納でき、直交するパターンによって獲得ポイントが決まります。もちろん、必要な種族カードをすべて対戦相手に独り占めさせるほど愚かな場合は別ですが。 新人樹木園の間違いです、友人。

価格: $49.76 (アマゾン)

数え切れないほどのカード ゲームがあり、そのほとんどが Fantasy Flight Games によって公開されており、私たちのお気に入りの特性を最大限に活用しています。 ただし、アーカム ホラー シリーズをユニークなものにしているものの 1 つは、その本質的な均一性です。 「アーカム ホラー」から「エルダー サイン」まで、このゲームにはあらゆる経験レベルやあらゆるレベルの取り組みに適したバージョンがあります。 30 分でも 300 分でも、あなたのために特別に作られたラヴクラフトの悪夢があります。

「アーカム ホラー: ザ カード ゲーム」は、この体験を生きたカード ゲームに変換します。 このシリーズのすべての作品と同様に、プレイヤーは部屋を調査し、健康と正気を管理し、(できれば)次のラウンドまでドゥーム トークンを寄せ付けないようにします。 しかし、そのすべてを通じて、彼らはゲームの構造化されたキャンペーンであるアクトデッキを前進させるために努力します。 このシナリオをクリアすると、次のシナリオに進みます。 負けて、その結果に苦しまなければならないかもしれません。

このバージョンの「アーカム ホラー」は自己完結型のゲームであることを目的としていますが、デッキを最初から最後までカスタマイズしたい人向けのルールと多くの拡張機能が用意されています。 組み込まれた弱点とキャラクターの好みを使用して、究極の探索者を作成し、私たちの次元を次の日まで安全に保つことができます。 少なくとも、「アーカム ホラー」は、パートナーと対戦する 2 人用カード ゲームからの良い気分転換になるでしょう。

価格: $38.99 (Amazon)

BoardGameGeek に少し時間を費やすと、コミュニティ プレーヤーの推奨事項の重要性がすぐにわかります。 多くのゲームは少人数のグループ向けに設計されていますが、より優れた最適な数のプレイヤーをクラウドソーシングすることで、あらゆるゲームプレイ エクスペリエンスを向上させることができます。 ゲームに追加するプレイヤーが増えるほど、ターン間の結果も多くなり、戦略的な意思決定が難しくなります。 したがって、「Azul」のようなゲームが 2 人のプレイヤーに最適であると言う場合、それは 3 人や 4 人のプレイヤーでもうまくプレイできないという意味ではありません。 それは、あなたと友達が対戦するときに戦略とゲームプレイが真価を発揮することを意味します。

「Azul」では、プレイヤーはエヴォラの王宮を装飾する任務を負っています。 ゲーム全体を通して、あなたと対戦相手は共有ファクトリーディスプレイからタイルを選択し、それらのタイルを使用してパターンを完成させ、個々のプレイヤーボードに装飾を記録します。 より多くのタイルを壁にうまく配置すればするほど、スコアが高くなります。つまり、エンドゲームの言語のどちらを選択しても、王からの好意が高まります。

1 回のプレイスルーが 30 ~ 45 分のサクサクとした「Azul」は、より歯ごたえのあるゲームプレイ体験を求める人に、戦略性とシンプルさのバランスが絶妙です。 そして、これまでカード ゲームのバリエーションがやや優勢だったリストの中で、「Azul」は確かに現代のボード ゲーム体験のプラトニックな理想を提供しています。それは、個々のプレイヤーのボードと、割り当てられるのを待っている大量の段ボールのピースです。

価格: $119.00 (Amazon)

もし私が卓上ミニチュアのファンだったら、今頃『ブラッド ボウル』に大金をつぎ込んでいたであろう自信があります。 長く続いている「ファンタジー フットボール」シリーズ (私のジョークではなく彼らのジョーク) は、D&D の戦闘の楽しい細部とアメリカン スタイルのフットボールを組み合わせたもので、その結果、「ストラト-オ-マティック フットボール」と血みどろのバトル ロワイヤルのマッシュアップが生まれました。 そして、「ブラッド ボウル: セカンド シーズン エディション」では、ゲームがこれまで以上に合理化されています。

「ブラッドボウル」では、あなたと対戦相手が自分のチームを選んで投げます。 各ゲームは技術的にはプレイヤーあたりわずか 16 ターンで構成されていますが、スキル チェックの数は、各ゲームが戦術的な戦争の練習であることを意味します。 ハンドオフから怪我まで、あらゆるものにサイコロを振って、ボールがフィールドにどのように進むかを決定します。そう、選手が死ぬ可能性もあります。 また、「ブラッド ボウル」体験を楽しんでいただければ、このゲームにはトーナメントやフランチャイズのルールも用意されています。

プレイヤーが選択できる決断が非常に多いため、「ブラッド ボウル」が非常に複雑なゲームであることは驚くことではありません。ルールブックは数十ページにわたり、ターン内に行われるすべてのアクションと反撃を説明しています。 ただし、D&D スポーツのコンセプトに熱心で、アーケード スタイルの騒乱に手を出しても構わない経験豊富なゲーマーなら、「Blood Bowl」シリーズが気に入るかもしれません。 結局のところ、それは本来行われるべき方法で行われるスポーツなのです。

価格: $24.99 (ウォルマート)

ボード ゲーム コレクションを構築するには、好みの競技モードを知ることが必要です。 たとえば、私は対戦相手の行動よりも自分の意思決定ツリーに集中する必要があるゲームが好きです。 ゲームではなく、その人としてプレイしたい場合は、自由時間をオンライン ポーカーに捧げるでしょう。 したがって、理論上は、「Botanik」のようなゲームが私に最適であるように思えます。ちょっとした戦略的な演劇を楽しみながら、自分の動きに集中できます。 勝つか負けるかは完全に私の条件次第です。

「Botanik」では、プレイヤーは順番にタイルを使用して完璧な植物マシンを作成します。 タイルはレジストリ (2 層の共有ステージング領域) からデバイスに移動しますが、それらのタイルがレジストリにどのように、どこに参加するかによって、プレイヤーがマシンを構築する方法が決まります。 正しいピースを正しい順序でキューに並べれば、勝利に向けて前進できるかもしれません。 ただし、相手には注意してください。 タイルの選択を彼らに指示させてしまうと、完璧なマシンの境界線を構築することが不可能になってしまいます。

終盤では経験の浅いプレイヤーが立ち止まってかなりの量の計算を行う必要があるかもしれませんが、「Botanik」は複雑さと意思決定の間のバランスをうまく取っています。 さらに、フランク ディオンによるアートワークは、より抽象化されたボード ゲーム テーマの中でも、このゲームに独特の美学を与えています。 それに、キャラクター タイプとして「Meca-Botanist」が含まれるゲームを支持できない場合は、おそらく、自分の人生の決断をじっくり検討する必要があるでしょう。

価格:34.73ドル(アマゾン)

最も穏やかなゲームメカニクスであっても、難易度にはさまざまな段階があります。 複雑さのない居心地の良いテーマを求めるボード ゲーム初心者と一緒にプレイしている場合は、「パッチワーク」のコピーを始めるとよいでしょう。 難易度を上げたい場合、または少なくとも意思決定を強化する場合は、キルトの利点が猫の魅力によって決まるゲーム「Calico」を検討してみてはいかがでしょうか。 はい、テーブルトップ ゲームの世界には、あらゆる経験レベルに合わせたキルト ゲームがあります。

「Calico」では、プレイヤーはパターンの目標を満たすキルトを縫おうとします。そして、その過程で最も幸せな子猫たちを引き寄せます。 ゲームの開始時に割り当てられる 3 つのランダムなデザイン目標タイルを使用して、各プレイヤーは順番にタイルを追加し、ゲーム コンポーネントが必要とするパターンや色に一致するように最善を尽くします。 ゲームが終了すると、最も多くのボタン、子猫、パターンを持ったプレイヤーが勝者と宣言されます。

「Calico」には、あなたと対戦相手が複数のゲームで競うことを可能にする堅牢な実績セクションも含まれています。 両方のプレイヤーが仕組みに慣れたら、いくつかのバリエーション (タイルの配置とポイントのスコアに関するルールの変更を含む) に基づいて目標の実績を選択できます。 おそらく最も重要なことは、「Calico」のルールブックには、Flatout Games ファミリーのすべての猫の完全な写真が含まれていることです。 猫に関するゲームを作成する場合は、数枚の猫の写真が必要条件となります。

価格:29.95ドル(Amazon)

ボードゲームのデザインが保護主義を前面に押し出すことがよくある理由はわかりませんが、私はそれを疑問視するためにここにいるわけではありません。 バードウォッチング (「ウィングスパン」) から生態系管理 (「カスカディア」) まで、現代の最高のボード ゲームのいくつかは自然界を深く掘り下げ、私たちを取り囲む驚異に対する新たな認識を与えてくれます。 そして、プレイヤーに完璧にバランスのとれた熱帯雨林を構築するよう要求する Weird City Games の「Canopy」のようなゲームほど、それが顕著に表れる場所はありません。

「キャノピー」は 3 ラウンド (当然シーズン) にわたって行われ、プレイヤーは共有のプレイエリアから順番にカードをドラフトします。 多くのセットコレクション ゲームと同様、「Canopy」には、プレイヤーが対戦相手に潜在的なボーナスを与えながら、望まないカードをスキップできる運押しの仕組みがあります。 熱帯雨林デッキがなくなると、プレイヤーは熱帯雨林を得点し、バランスを崩す恐れのある不要な病気カードや火カードのポイントを差し引きます。

最終シーズンの終わりに、プレイヤーは熱帯雨林の野生動物に対して追加のポイントを獲得します (さらに、追加した交尾ペアの成功に対してポイントが追加されます)。 ゲーム デザイナーのティム アイズナーは、芸術を模倣する生活の中で、最後の Kickstarter プロジェクトでシュリンク ラップを使用せず、長年の業界標準を打ち破り、より環境に配慮したゲームを提供しました。 そのため、「Canopy」は裏表のないサクセスストーリーであり、環境に優しいテーマを持つ将来のクラウドファンディングボードゲームのトレンドセッターとなる可能性があります。

価格: $33.99 (アマゾン)

クラシックがクラシックであるのには理由があります。ゲームの仕組みを新しい世代に紹介し、新しいプレイヤーの趣味への入門として機能します。 「カルカソンヌ」は 2000 年に初めてリリースされ、現代のボード ゲームの基準からすると古いゲームです。 しかし、私がプレイして育った多くのゲームとは異なり、「カルカソンヌ」がテーブルに登場するとき、決して抵抗はありません。 このゲームは、小さな決断と重要な結果で構成される、完璧にバランスのとれたゲームであり続けます。そして、常にビールとよく合うゲームです。

「カルカソンヌ」では、プレイヤーはタイルで中世の田園地帯を構築し、最も多くのポイントを獲得しようとします。 プレイヤーは共有デッキから道路をつなぎ、都市を建設し、ミープルを使って最大の地所を建設します。 ボードが拡大するにつれて、新たなチャンスが現れますが、都市に別のタイルを取得するために追加のターンを待つと、対戦相手があなたの下からかなりの数のポイントを盗むことができる可能性があります。

過去 20 年間に作られた非常に多くのゲームが、「カルカソンヌ」の中核的な仕組みを構築し拡張しているため、「カルカソンヌ」のようなタイトルをコレクションから外すのは公平なことのように思えるかもしれません。 しかし、教育と在庫の両方の点でこのゲームのアクセシビリティを考慮すると、おそらくどのボードゲーム ショップや貸し出し図書館にもすぐにプレイできる状態で「カルカソンヌ」のボロボロのコピーが用意されていると思われますが、それでもこのゲームが最初に終了するゲームの 1 つになる可能性が高いです。テーブルに着くまで。 それは依然として究極のゲートウェイドラッグです。

価格: $49.99 (Amazon)

ある程度の年齢のボードゲーマーなら、おそらく初めてのユーロゲームを覚えているでしょう。 家族と一緒に「プエルトリコ」を演奏したとき、自分がやっていることの複雑さにまったく驚いたことを今でも覚えています。 ユーロゲームは、ゲームが「クリベッジ」ほど複雑になることはなかった家庭において、まったく新しいレベルを表しました。 あなたにとって、そのゲームが「ブルゴーニュの城」だったとしたら、ワーカー プレイスメントとリソース管理の奥深くに飛び込むことができておめでとうございます。

自分の番では、各プレイヤーは 2 つのサイコロを振ります。 これらのサイコロによって利用可能なオプションが決まります。 サイコロの数字は、ボード上のどこで特定のアクションを実行するかを決定します。 1 ターンに利用できるアクションは 2 つだけで、それらを使用できるラウンドは 5 ラウンドですが、その後は配置、購入、優先順位が変化するゲームとなります。 プレイヤーはアクションを使用して、ボードにリソースを持ってきたり、既存の地所にタイルを追加したりできます (その過程で一時的または永続的なボーナスを獲得できます)。

コンポーネント自体は決して刺激的なものではありませんが、水面下で湧き出る複雑な経済エンジンは、ワーカー プレイスメント ゲームのファンにとって魅力的なものとなるでしょう。 「ブルゴーニュの城」がボードゲーム史上最高のユーロゲームとして常に評価されているのには理由があります。それは、繰り返しセッションのためにテーブルに戻したプレイヤーに報酬が与えられる、歯ごたえのあるゲームであり、本当に歯を食いしめることができます。ゲームプレイに。

価格: $13.79 (アマゾン)

理論的には、ほとんどのパーティー ゲームは 2 人用ゲームナイトとは対極にあるように思えます。 パーティー ゲームは、さまざまな背景や興味を持つ大規模なグループ向けに設計されています。 2 人用ゲームは、一致したスキルセットとより競争力のある結果を促進します。 「コードネーム: デュエット」が社会的推理ゲームにこれほど巧妙なひねりを加えているのは、これら 2 つの世界の間の道筋を描き、それをうまく描く能力にあります。

デザイナーの Vlaada Chvátil 氏は、彼の人気パーティー ゲームの 2 人用スピンオフ作品で、問題を導入しました。両方のプレイヤーが同じワード グリッドを使用して作業しているということです。 これにより、ゲームの複雑さがさらに高まります。 以前と同様に、プレイヤーはさまざまな手がかりを覚えて、混乱する単語の組み合わせをつなぎ合わせる必要がありますが、今度はエージェント カードと民間人の両方のセットについて推測することになります。 すでに明らかになっている空間をもう一度推測する勇気はありますか? それが結果に影響を与える可能性はありませんが、影響を受けたように感じます。

しかし、おそらく「コードネーム: デュエット」の天才は、少しだけレガシーなスパイスが加えられていることです。 最初の勝利の後、あなたとあなたのパートナーは、ヨーロッパの単純な地図上で自分の進歩を追跡し始めます。 ロックを解除する新しいロケーションにはそれぞれ、タイマー トークンと許容される民間人の犠牲者の独自の組み合わせがあります。 これにより、「コードネーム: デュエット」に巧妙な継続的要素が追加され、リストされたミッションをクリアするために必要なだけゲームをリプレイすることが奨励されます (また、完全なキャンペーンを実行していると感じるのに十分な主体性が提供されます) )。

価格:34.95ドル(アトラスゲームズ)

ここに 2 つの事実を示します。多くのボードゲーマーはサイコロを振るのが大好きですが、同じプレイヤーの多くは、サイコロのランダム性がゲームの戦略にどのような影響を与えるかについても警戒しています。 この緊張を解決するために、ゲームではサイコロのドラフトやサイコロの配置の要素が導入され始めており、チャンスはサイコロの出目を決定するいくつかの要素の 1 つにすぎません。 あなたがたくさんのサイコロと適度な幸運が好きな人なら、「Dice Miner」をテーブルに持ち込むことを検討するかもしれません。

「Dice Miner」では、プレイヤーは共有リソース プールから順番にサイコロをドラフトし、それらのサイコロを使用してさまざまな組み合わせのポイントを獲得します。 これらのポイントは、一連のトンネル ダイス、宝物ダイスからの宝石、またはハザード ダイスとツール ダイスの適切な組み合わせから得られる場合があります。 その結果、最高のスコアを確実に得るために、ポイントとパワーの適切な組み合わせを常に獲得しようと努めることになります。 3 ラウンドの後、最も多くのポイントを獲得した人が勝者と宣言されます。

このリストにある他の多くのゲームと同様、「Dice Miner」はクラウドファンディングで成功し、控えめな資金目標とストレッチゴールの両方を吹き飛ばしました。 ドワーフの英雄のコレクションと、転がすサイコロの完全な混乱を備えた「Dice Miner」は、ボード ゲームの輝きを切実に必要としているあなたの人生のヤッツィー プレーヤーにアピールすることを約束します。 サイコロのすべてがもっと楽しくなります。

価格: $59.99 (アマゾン)

サイコロがボード ゲームに与える影響については常に話題になります。 6 面チャンスに対する業界の尽きることのない愛情が、「Too Many Bones」が段ボール帝国になった理由です。 しかし、もしあなたが優れた木製ミープルを愛する人なら、ボードゲームの神様があなたに贈り物を授けてくれたでしょう。 「Five Tribes」ではプレイヤーが利用できるミープルは 90 人以上おり、ゲーム中にほぼすべてのミープルに触れることになります。

各ターン、プレイヤーはタイルを選択し、そのミープルをマーケットプレイス内で移動させます。 カード上のミープルが多ければ多いほど、部族をより遠くに移動させることができ、潜在的な同盟者をグリッド全体に分散させ、最終的には高額な報酬を手に入れることができます。 移動が完了したら、グリッドから同じ色のすべてのミープルを描画します。これにより、市場のそのスポットの永久的な所有権を獲得できる可能性があります。 ああ、そのカードにあるグッズもすべて拾うことができます。

各ミープルは長老、建設者、さらには危険な暗殺者を含む異なる部族を代表しており、それぞれをどのように配置するかがあなたとあなたの対戦相手に大きな影響を与えます。 また、強力なジン カードとボーナス勝利ポイントがマーケットプレイスで入手できるため、自分の決定が対戦相手にどのような影響を与えるかを常に考慮する必要があります。 「Five Tribes」は、ワーカー プレイスメントにユニークなひねりを加えたもので、忘れられないものです。

価格: $15.00 (アマゾン)

トリックテイキング ゲームの優れた点の 1 つは、ほとんどのゲームを簡単なトランプでプレイできることです。 ただし、ゲームプレイにちょっとした物語性を求めている人のために、新世代のトリックテイキング ゲームが徐々に登場しています。 「The Fox in the Forest」のようなゲームは、標準的なトランプで達成できるような単純な前提を採用し、フレーバーとストーリーの両方に微妙な変化を与えます。

「森のキツネ」では、手持ちの13枚のカードを使ってトリックを競います。 毎ターン、各プレイヤーは 1 枚のカードを公開します。これらのカードによって、誰がその特定のトリックに勝つかが決まります。 ほとんどの場合、最初にプレイする人がスートを設定しますが、切り札や特殊能力によってラウンドの流れがすぐに変わることがあります。 プレーヤーが特定のスコアしきい値に達するとゲームは終了しますが、これを達成するには多くの場合数ラウンドが必要です。

「The Fox in the Forest」では、数枚の特別なカードを使って戦略性を高めます。 これらのカードは、プレイヤーが切り札のスートを変更したり、次のターンのプレイ順序を切り替えたりできるようにするなどの機能を備えています。 ただし、おとぎ話の結末に倣って、プレイヤーはラウンドの終わりにトリックをしすぎると罰せられることがあります。 結局のところ、おとぎ話の中で最も貪欲な登場人物は、最後には必ず報われるのです。

価格:42.82ドル(ファワーズゲームズ)

ボードゲームの定期的な対戦相手がいる楽しみの 1 つは、ゲーム内のゲームです。 時間が経つにつれて、あなたは相手のデフォルト戦略をナビゲートすることを学び、最も馴染みのあるタイトルであっても、対抗策や期待を覆す練習になります。 そのため、Fowers Games の社会的推理タイトルである「逃亡者」は、ゲームをプレイするのと同じように、プレイヤーをプレイする素晴らしい練習になります。

「逃亡者」では、タイトルキャラクターは隠れ家の間を飛び越えて逃げようとします。 これは、0 から 42 までの番号が付けられた一連の裏向きのカードで表され、3 つ以下の増分でのみプレイできます。 対戦相手として、元帥は自分のターンを費やして、以前の隠れ家を推測し、場所間のパターンを見つけようとします。 逃亡者がマーシャルが追跡する前にアジト 42 にうまく前進できれば勝利となり、報酬としてリチャード キンブルの最高の印象を与えることができます。

逃亡者を捕まえるための最後の努力として、マーシャルは捜査でゲームを終わらせることができます。 これは純粋な絶望的なプレーであり、逃亡者が勝利するまで逃走する前に、元帥はボード上のすべての裏向きの隠れ家の番号を一度に推測しようとします。 これは成功率の低い手かもしれませんが、捜索を成功させて勝つという完全な自慢の権利は、「逃亡者」をどのテーブルでも歓迎するゲームにするのに十分です。 それは決して忘れられないようなボードゲームのお金です。

価格: $34.97 (アマゾン)

ボードゲームを楽しむために実際に必要なものはどれくらいですか? 別の質問: もし私が六角形のタイルの入った袋を渡して、それが虫だと言ったら、過去 20 年間で最も愛されたボード ゲームの 1 つをプレイしようとしていると思いますか? 「Hive」は昆虫学者だけが好む種類のゲームのように思えるかもしれませんが、その穏やかな外観の下には、複雑さと 2 人用の戦略の海が隠されています。

「Hive」では、2 人のプレイヤーが共有の昆虫の巣の制御を巡って戦争を繰り広げます。 ゲームの目的は、相手のクイーンを囲い込むことです。これを行うには、手札にあるさまざまな虫のユニークな能力を利用する必要があります。 あなたと対戦相手が作成している巣の上、周り、そして巣を通して駒を動かすと、戦場が変わります。 この変化する盤面にどれだけうまく反応できるかによって、あなたが最後のバグになれるかどうかが決まります。

「ジャイプール」や「ロスト シティーズ」のようなゲームがファミリー カード ゲームの単なる拡張版だとすると、「ハイブ」はその DNA のかなりの部分を「チェス」のようなグリッド移動ゲームと共有しています。 オープニング、ギャンビット、およびシフトボードにより戦略に無限の深みが生まれ、いくつかの重要な拡張によりゲームのプレイ方法にさらに多様性が加わりました。 また、このゲームの Android 移植版が利用可能で、Apple Store 版も近々リリースされると言われているため、セッションの合間に動きを練習する時間も十分にあります。

価格: $24.99 (Amazon)

現代のカード ゲームは、私たちが子供の頃から知っているゲームの仕組みを基に構築するという優れた仕事をしています。 一定の年齢の人は誰でも、Windows 95 で「Hearts」を何時間もプレイしたことを覚えているため、そこから「The Crew: Quest for Planet Nine」のようなゲームへの飛躍は、考えられているよりもはるかに小さいものです。 そして、「ラミー」の遊び方を学んだことがあれば、セバスチャン・ポーションの「ジャイプール」の生産性の高いゲームへのほとんどの道を進んでいます。

「ジャイプール」では、プレイヤーはマハラジャの好意を争う個人トレーダーの役割を引き受けます。 各プレーヤーは、共有マーケットプレイスにあるカードの手札と魅力的なカードの列を持ってゲームを開始します。 自分の番では、カードを受け取るか、市場から商品やラクダを交換するか、手札から直接カードのセットを売るかを選択できます。 商品を組み合わせれば組み合わせるほど、販売価値は高くなります。 そのため、必要なカードをいつ取るか、対戦相手をブロックするかについて、難しい決断を迫られます。

美しいアートワークと常に存在するラクダの魅力により、「ジャイプール」は、おなじみの仕組みを超えたある程度のテーマを提供します。 これにより、「ジャイプール」は、何百年も時の試練を乗り越えてきた「ラミー」のような伝統的なカード ゲームのすべてのメリットを享受しながら、ガラクタ引き出しの中にあるトランプよりもさらに没入感のあるゲームにパートナーを誘います。 。

価格: $22.99 (アマゾン)

最高のトリックテイキング ゲームであっても、カード メカニックが抽象的なテーマに結び付けられているように感じることがあります。 したがって、ゲームプレイとストーリーテリングがうまく融合したトリックテイキング ゲームを見つけたら、そのゲームをコレクションに入れておくとよいでしょう。 ロバート・ルイス・スティーブンソンの有名な本に基づいた電光石火のゲーム「ジキル対ハイド」も同様です。 あなたがとるそれぞれのトリックは、一人の男の魂をめぐる現在進行中の戦いを表しています。

ゲームが進むにつれて、トリックは、同じスートの色をプレイした場合の最高の番号、または最高の色のランクのいずれかで獲得できます。 後者は、各カードが公開される順序によって決まります。 貪欲カードを数枚持っている場合、これらのカードの 1 枚を早くテーブルに出すほど、そのラウンドの切り札としての価値が高くなります。 ただし注意してください。あまりにも多くのトリックを勝ち取ると、ジキルの微妙なバランスが崩れ、ハイドに有利に天秤が傾く可能性があります。

具体的なラウンド数(「ジキル vs. ハイド」の各プレイスルーは 3 回のみ)を設計する際に、パブリッシャー Mandoo Games はメカニクスと物語の完璧な融合を見つけました。 どのゲームもハイドに大きく傾いています。 ジキルとして勝利したトリックが多すぎても少なすぎても、ラウンドごとにあなたは内なる悪魔に近づくことになります。 ジキルとして成功する唯一の方法は、ハイドを寄せ付けないだけのハンドを勝ち取ることです。

価格: $39.97 (Amazon)

ここ数年、「パンデミック」はボードゲームシーンを席巻してきました。 このゲームが生み出す差し迫った破滅の感覚と、必要な優位性を維持するためのほぼ絶え間ない争奪戦により、ボード ゲームのベテランと初心者の両方にとって象徴的なゲームとなっています。 とはいえ、過去数年の出来事を考えると、自分が世界的パンデミックの真っ只中に生きていることを思い出させずに、同じかゆみを掻くゲームを探していることに気づくかもしれません。 「ザ・ループ」を入力してください。

「The LOOP」は、プレイヤーが邪悪な Dr. Faux と戦う時間エージェントの役割を担う協力型ボード ゲームです。 フォーは時空ボードの 7 つの時代を旅しながら、自分の複製を生成し、プレイヤーが対処しなければならない亀裂を生み出します。 その結果はよく「パンデミック」と比較されます。あなたとあなたのパートナーは絶えず火を消し続け、被害が大惨事になる前に被害の一歩先を行くよう努めています。

ここでの特徴的なメカニズムは、タイムラインを横切って跳ね返る亀裂を送る 3 つの部分からなるコンポーネント タワーである Dr. Faux's Machine の外側にあるものであり、LOOP そのものです。 プレイヤーは現在の時代から時間エネルギーを排出してカードを更新し、アクションと能力の爆発的な組み合わせを組み合わせることができます。 しかし、サノスと同様に、フォー博士も避けられません。 現時点でどれだけの力を行使しても、常に別のキューブのスタックが削除されます。 これにより、「The LOOP」は勝つよりも生き残るゲームになります。

価格:25​​.59ドル(アマゾン)

ボードゲームが初めての場合は、「ゲームマスター」から始めるとよいでしょう。 Charles Mruz の 2020 年のドキュメンタリーは、現代のパブリッシャーを定義づけてきた課題と成功に焦点を当て、業界を簡潔に紹介しています。 このドキュメンタリーの傑出した人物の 1 人は、ライナー クニツィアです。ライナー クニツィアは 700 以上のタイトルを手がけたドイツ生まれのゲーム デザイナーです。その中には、1999 年の初版出版以来、ベスト 2 プレイヤー ゲームのリストの常連となっている「Lost Cities」も含まれます。

あなたは冒険家として地球の最果てへの遠征を計画する「Lost Cities」を開始します。 毎ターン、手札からカードを捨てるか、カードをプレイして遠征ルートを構築します。その結果、連続する番号とカードのパターンが一致する「ソリティア」スタイルのカウンティング システムになります。 各トレイルでは相応の報酬が得られますが、ゲーム内で友好的に賭けることができればさらに多くの報酬が得られますが、ルートを試行するたびにポイントも消費されるため、エンドゲームのカウントは緊張感のある変化に富んだものになります。

クニツィアの他の多くのゲームと同様、「Lost Cities」は鮮明なメカニクスとカラフルなテーマのバランスをとっており、あらゆる年齢層の人々を座って次の遠征に挑戦するよう誘います。 「ジャイプール」と同様に、この作品は魅力的なテーマと緊迫した直接対決の決定を伴うおなじみのカード メカニズムに基づいて構築されています。 しかし、蝶ネクタイに騙されないでください。クニツィアのメカニックは、最高のものと同じくらい冷酷である可能性があり、「Lost Cities」を「The Last Crusade」よりもはるかに「Temple of Doom」のように感じさせることがあります。

価格: $34.99 (遠いウサギ)

隠れた裏切り者メカニックほど、ボードゲームの夜に火をつけるものはありません。 どの友人を信頼すればよいかわからないと、特に些細な不満やくすぶっている競争がゲーム内エクスペリエンスの一部になった場合に、おいしいメタゲームがテーブルに追加される可能性があります。 しかし、ほとんどの隠しロール ゲームには落とし穴があります。不確実性を売り込むには、テーブルに 5 ~ 6 人の人数が必要です。

ありがたいことに、Distant Rabbit のチームは 2 人のプレイヤー グループ向けのソリューションを考え出しました。 「Mantis Falls」では、あなたとあなたのパートナーは、1940 年代のアメリカの小さな町から逃げる 2 人の目撃者としてプレイします。 アクションを交互に行い、3x4 のイベントの枠組みに沿って進むことで、プレイヤーは生き残るために協力します。つまり、目撃者の 1 人が最初に暗殺者の役割を与えられない限り、その場合、Mantis Falls は協力ゲームから競争ゲームに切り替わります。ゲーム。 仲間の目撃者を信頼できるかどうかを知らずに、ゲーム全体をプレイすることも可能です。

古典的なフィルム ノワールの美学が染み込んだ「Mantis Falls」は、プレイヤーに不信感と消極的な協力に満ちたゲームを約束します。 このハードボイルドなゲームプレイだけでは気分が盛り上がらない場合は、『Mantis Falls』には Spotify などのプラットフォームでストリーミングできるサウンドトラックのほか、追加のおすすめアルバムやプレイリストも付属しています。 まずはマイルス・デイヴィスで雰囲気を盛り上げ、もちろんアンジェロ・バダラメンティで雰囲気を盛り上げましょう。

価格: $47.99 (Amazon)

第二次世界大戦のボードゲームについて考えるとき、おそらく長くて過酷な戦役を想像するでしょう。 Richard Beg が 1979 年にリリースしたウォーゲーム「The Campaign for North Africa」は、プレイするのに数千時間かかることで有名で、6 冊の個別のルールブックが付属しています。 しかし実際には、第二次世界大戦はテーブルトーク ゲームの舞台として長い間人気があり、今ではどんな複雑さのレベルにもマッチするゲームを見つけることができます。 「Memoir '44」のようなゲームは、お父さんにあなたの趣味に興味を持ってもらうのに最適な方法です。

「回想録 '44」では、あなたと対戦相手は、ノルマンディー侵攻を巡る一連の重要な戦いを再現します。 プレイヤーはルールブックからシナリオを選択して作成し、各陣営にユニットを追加し、戦場の周囲の地形を設定することで各ゲームを開始します。 そこから、プレイヤーはコマンド カードを裏返し、ユニットをアクティブにし、サイコロを振って各戦闘の結果を決定します。 各ゲームは、どちらかの軍が全滅するか、公共の目的が達成されたときに終了します。多くの場合、両軍の土壇場での英雄的な行為がいくつかあります。

キャンペーンのレイアウトに加えて、各シナリオには、この歴史的な戦いに至るまでの出来事と、その結果が戦争をどのように形作ったかについての詳細なエッセイも含まれています。 プレイヤーは各シナリオを順番に実行するか、お気に入りの試合の間を移動するかを選択できます。 サイコロはゲームにランダム性の要素を与えますが、カバー メカニクスを巧みに使用することで、「メモワール '44」は乱暴なスイングというよりも消耗戦のゲームになっています。

価格:29.93ドル(アマゾン)

最初のセッションをすぐに開始できるゲームは多くありません。 繰り返しになりますが、「MicroMacro: Crime City」のようなゲームはそれほど多くありません。 Hard Boiled Games のパズル本とレガシー ゲームのユニークな組み合わせには、表紙に重要なヒントが誇らしげに含まれており、財布に手を伸ばす前に「MicroMacro」体験全体に飛び込むことができます。

「MicroMacro: Crime City」は、両方のプレイヤーがトランプの手がかりを使って事件を解決しようとする探知ゲームです。 1 人が主任捜査官 (つまり、推測が正しいかどうかを確認して確認することを許可された人) として機能し、2 人はゲームの巨大な都市マップをくまなく調べて、事件リストにあるさまざまな犯罪に関する手がかりを見つけます。 そのため、あなたとパートナーが目が曇るまで白黒の地図を見つめる準備ができていれば、このゲームは完全に協力的なゲームになります。 細部へのこだわりが重要であることは言うまでもありません。

最初は、「MicroMacro」は「ウォーリーはどこ?」の協力バージョンにしか見えないかもしれません。 本と同じですが、ケースごとに複数のカードが利用できるため、このゲームは、労力の少ないコラボレーションと一口サイズの物語の穏やかな組み合わせを提供します。 このため、「MicroMacro」は、ジグソーパズルは大好きだが、卓上のコレクションにはまったく興味を示さなかった家族にアプローチするのに最適なゲームになります。 今日は「MicroMacro」、明日は世界、あるいは少なくともいくつかのミニチュアと半分のカードが入ったものになります。

価格: $35.99 (アマゾン)

すべてのボード ゲームがメカニズムとテーマの完璧な融合である必要はありません。 場合によっては、収集または配布した小さな塊が、認識できるレベルを超えて抽象化されてしまうことがあります。 しかし、タイル配置ゲームでは、ちょっとした雰囲気が大いに役立ちます。 「パリ: ラ シテ ドゥ ラ リュミエール」はこの路線を完璧に踏襲しており、電気が街に普及し始めたまさに 19 世紀のパリにタイムスリップします。

ゲームプレイは 2 つのフェーズにわたって行われます。 最初のフェーズでは、プレイヤーはボード上に丸石の山を配置するか、次のラウンドに向けてゲームを効果的に「ゾーニング」するか、スタックに建物を追加するかを選択できます。 どのような建造物をドラフトするかによって、どの丸石が必要かが決まりますが、特定の丸石を選択すると、手に入れたい施設が明らかになる可能性があります。 各プレイヤーが 8 つのタイルを配置すると、第 2 フェーズが始まり、プレイヤーは建物を建設したり、アクション カードに示された特別な力を使用したりし始めます。

「パリ」での得点は、ほぼ完全に街灯の配置に依存します。 建物を 3 つまたは 4 つの電灯の間に配置すると、建築のタブローに新世紀の幕開けを祝う柔らかな光が降り注ぐことになります。つまり、大量のボーナス ポイントと得点倍率を獲得することができます。 難しい決断がたくさんあり、ゲーム終盤を揺るがすアクション カードも多数ある「パリ」は、ご家庭の「パッチワーク」愛好家にとって完璧なステップアップになるかもしれません。

価格: $24.99 (アマゾン)

以前に大人向けのベスト ボード ゲーム 20 のリストを読んだことがあれば、おそらく「パッチワーク」についてはすでにご存知でしょう。 ハードコアな「テトリス」と心地よい Nintendo Switch ゲームの「パッチワーク」は、長年にわたって世界的なヒットを続けています。 学ぶのは簡単だがマスターするのは難しいゲームは、ボードゲーム業界のゴールデンスタンダードです。 テーブルの反対側に適切な対戦相手がいると、「パッチワーク」は、その穏やかなテーマが示唆するよりもはるかに議論が多いように感じることがあります。

復習しておくと、「パッチワーク」はボタンと時間という 2 つのリソースを中心に構築されたゲームです。 各ターン、あなたと対戦相手は、縮小し続ける布地パッチの輪から選択して、自分の 9x9 ボード上で最も魅力的なキルトを編みます。 より良いパッチにはより多くのボタンが必要ですが、ボタンの供給を補充する唯一の方法はタイマーを進めることです。 これにより、対戦相手とゲーム クロックの両方との競争にさらされることになり、ファブリック パッチの最も単純な選択でさえ、最終ラウンドに大きな影響を与える可能性があります。

また、好みの対戦相手が対面でゲームするには遠すぎる場合は、Apple App Store と Google Play Store の両方で利用できるデジタル版「Patchwork The Game」を試すこともできます。 同じシンプルなゲームプレイと、キルティングされた環境美学が巧妙に追加された「Patchwork」は、将来の世代のボードゲーマーにとって、常にゴールド スタンダードであると思われるようなゲームのように感じられます。

価格: $25.00 (アマゾン)

1990 年代後半のハルシオン コレクション カード ゲーム ブームのベテランとして、私はしばしば特別な高みを追い求めていることに気づきます。 私は、ブースター パックや拡張セットに大金を費やすことなく、適切なカードを適切なタイミングでプレイできるという経験を求めています。 そこで、Roxley Games の『Radlands』が好評を得ているのを見て、すぐにコレクションに加えました。

「ラッドランズ」は、プレイヤーが自分の 3 つの拠点を守りながら、相手の拠点を同時に破壊するレーンバトル ゲームです。 毎ターン、キャラクターをプレイしたり、イベントをトリガーしたり、新しいカードを購入したりするために水を消費します。 各キャラクター カードには、各プレイヤーに強力なアクションをもたらす可能性がある 1 回限りのブーストであるジャンク効果もあります。 キャラクターをどのように管理するか、つまり基地を守るか、敵に別の攻撃を仕掛ける間基地を露出したままにしておくかを選択することによって、多くの場合、ゲームの結果が決まります。

「ラッドランズ」ではリソースが貴重で、追加の水は稀で、各キャラクターはジャンク効果と特性の間で悩ましい選択を迫られます。各ゲームは攻撃と防御の間で緊迫した綱引きとなります。 このため、「ラッドランズ」は戦略が激しく変化するゲームとなっており、カードが少なくなり始めると、ほとんどの場合攻撃的なプレイが罰せられます。 この混乱の中でこのゲームがどのようにしてこれほど健全なバランスを維持できるかは、このゲームの最も重要な美点の 1 つです。 あなたは常に勝敗の一歩手前にいるように見えます。

価格: $34.99 (アマゾン)

「ジュラシック パーク」のファンなら、利用できるボード ゲームには事欠きません。 「DinoGenics」のような公園建設ゲームから「ジュラシック パーク: デンジャー!」のようなライセンス タイトルに至るまで、恐竜 DNA に関するボード ゲームは、私たちが子供の頃に大好きだった本や映画を利用しています。 しかし、正直に言ってみましょう。「ジュラシック・パーク」シリーズの最高の部分は常に猛禽類であり、マタゴットの「ラプター」は、人間対モンスターのかゆみを和らげる最良の方法の 1 つかもしれません。

「Raptor」の各ゲームでは、ヴェロキラプトルの家族が 4 人の科学者と対戦します。 合理化されたトリックテイキング メカニズムを使用して、プレイヤーは対戦相手に対して 1 枚のカードをプレイして、ターン順序とそのラウンドで利用できるアクションの数を決定します。「Raptor」では、マップ上を移動して個人的な目標を追うようにプレイヤーを誘います。 ママ・ラプターは、赤ちゃんを殺すか逃がすのを手助けしたいと考えています。 その間、科学者たちは各恐竜を鎮めて船に連れて帰りたいと考えている。 ただし、猛禽類とは異なり、人間への増援は電話一本で到着します。

ボードのサイズにもかかわらず、移動と攻撃の仕組みにより、マップの大部分が最初からプレイされます。 したがって、ここでの戦略は、対戦相手に最適な攻撃を当て、今後の選択肢を制限することです。 私の同情は常に子供たちを見守るラプトルのお母さんにありますが、「ラプター」は「ジュラシック・パーク」ではできなかったこと、つまり #JusticeForMuldoon を提供してくれるかもしれません。

価格: $32.49 (アマゾン)

2010 年代初頭にボード ゲームを趣味として始めた多くの人々と同じように、私もかつて「Lords of Waterdeep」の独自のコピーを持っていました。 ワーカー プレイスメントとリソース管理を組み合わせたこのゲームは、敵を完全に無視して完璧な経済エンジンに取り組んでいるときほど幸せなことはないということを教えてくれました。 つまり、一見すると、「レス アルカナ」のすべては、最終的な勝利よりも最も満足のいくコンボが重要な暗い穴に私を落とすように設計されているように思えます。

「Res Arcana」の各ラウンドでは、プレイヤーは自分のリソースを使用して、ますます複雑になるアーティファクト、記念碑、力の場を構築し、電力を供給します。 特に後者の 2 つのカード タイプは、各メイジに勝利への道を提供します。 10 を超える勝利ポイントでラウンドを終了した最初のプレーヤーが勝者と宣言され、ラウンド終了時に最初にパスした人に 1 つの暫定ポイントが与えられます。 それはあなたが思っているよりも勝利(または敗北)を近づけます。

ワーカー プレイスメント ゲームと同じように、「Res Arcana」の魅力は、完璧な小さな経済エンジンを構築することにあります。 アーティファクトはエッセンスを獲得します。 エッセンスはアーティファクトを購入します。 ゲームが展開するにつれて、勝利への道が見えてきます。自分に利益をもたらすカードと、対戦相手にダメージを与えるアクションのバランスをとることも同様に重要になります。 また、プレイするたびにゲームのいくつかの要素がランダム化されるため、カードは安定した対決を好む人にとって十分なバリエーションを約束します。

価格:29.83ドル(アマゾン)

現代のボードゲームの仕組みやテーマについて語るのと同じくらい、純粋に触感的に楽しむためにも語るべきことがあります。 ものを積み重ねることは、最初のチェッカー ゲーム以来、基本的なゲームプレイ エクスペリエンスでした。 その魅力と、ちょっとしたギリシャ神話とシンプルなゲームプレイを組み合わせると、そのわずかなアートワークが想像するよりもはるかにパンチの効いた、エレガントで小さな戦略ゲーム「Santorini」が完成します。

表面的には、「サントリーニ」は単純なゲームです。各ターン、労働者を 1 人選択し、隣接するスペースに移動し、構造物を建設または追加します。 ゲームを複雑にし、かなりのリプレイ価値を与えているのは、神の力の追加です。 各ゲームで、プレイヤーは 40 のユニークな神の力の中から選択でき、労働者の動き方、建築方法、さらにはゲームの勝利方法を変えることができます。 これにより、1 つの小さなボックスに数百ものゲームプレイのバリエーション (実際には 800 以上) が含まれます。

シンプルな仕組みと基本的なゲームプレイの無限のバリエーションを備えた「サントリーニ」は、2016 年の再リリース以来、ボード ゲーム コミュニティで傑出した存在となっています。 このリストにある他の多くのゲームと同様、「サントリーニ」にもアプリ版があり、いつでもどこでも友達と一緒に「サントリーニ」のゲームを始めることができます。 これにより、プロセス中にあまり損失を被ることなく、ゲームが携帯電話とテーブルの間できちんと移動することができます。

価格: $29.99 (アマゾン)

より多くのアプリ支援ゲームが市場に登場するにつれて、各ゲーマーは役に立つゲームと衰退するゲームの間の境界線を自分で判断する必要があります。 「The Search for Planet X」がこれほど魅力的なタイトルである理由の 1 つは、自動化された要素と紙とペンの要素がどのように連携して機能するかです。 結局のところ、メモ帳に数字を走り書きしていなければ、天文学は本当に天文学のように感じられるのでしょうか?

各ターン、プレイヤーは一連のアクションから選択して、太陽系内の天体を絞り込みます。 12 のセクターから選択できるため、プレーヤーはマルチセクターのスキャンとより詳細な分析を交互に行い、賢明に選択する必要があります。 より強力な選択肢のバランスをとるために、「プラネット X」ではキャッチアップ メカニズムも導入されており、プレイヤーが選択できる最も有益なアクションにより、再度行動できるようになるまで 2 ~ 3 ターン待機する場合があります。

一部のボード ゲームでは科学に多少のフィクションを加えざるを得ませんが、「プラネット X」は学術的な厳密さを表しています。 各ターンには、会議フェーズと理論フェーズという 2 つの別々のラウンドが含まれており、プレイヤーは理論を対戦相手と共有し、テストすることができます。 もちろん、多くのボード ゲームには教育的要素がありますが、「プラネット X」は、知識に基づいた推測をピアレビューするプロセスを戦略の魅力的な部分にできることを示しています。 トークンがあれば、最も基本的な科学も楽しくなります。

価格: $60.00 (アマゾン)

信じられないほどの力を行使し、ボード上の軍隊全体と戦争を繰り広げるウィザード ゲームもあれば、9 月 21 日から 9 月 22 日への切り替えで魔法のエンジンが完全に停止するウィザード ゲームもあります。 「シーズンズ」もプレイヤーに完璧なマシンを構築するよう求められるゲームですが、ボードが回転するため、対戦相手と同じくらい自分のカレンダーにも注意する必要があります。

「シーズンズ」では、あなたと対戦相手は魔法使いとしてプレイし、アークメイジの称号を賭けた 3 年間の競争に参加します。 3 ラウンド (合計 12 シーズン) を通して、プレイヤーはドラフトを作成し、シーズン ダイスを使用してリソースを構築し、権力を購入し、勝利ポイントを収集します。 ただし注意してください。「シーズン」のシステムは相互に大きく依存しており、勝利は開花する力のバランスをどう調整するかにかかっています。 間違った季節に間違った要素を配置すると、すぐに遅れをとってしまいます。

「シーズン」には、シーズン ダイ、トークンとエネルギー、パワー カードなど、管理すべき小さなシステムがたくさんありますが、ゲームの中心はこれらのシステムがどのように交差するかです。 あなたがどのサイコロを残したか、そしてあなたが今年どの位置にいるかは、将来に大きな影響を与える可能性があります。 プレイヤーは、今後数か月の選択肢を残しながら、現在のターンの計画を立てる必要があります。 季節の魔法を利用するのは簡単な仕事ではありませんが、Xidit のアークメイジになるのが簡単だとは誰も言っていません。

価格: $49.99 (アマゾン)

最近、脱出ゲームが大流行していますが、部屋にある最後の手がかりをすべて確実に推理しなければならない場合、ホームズ氏の代わりになる人はいません。 業界で最も扱いにくいタイトルの 1 つであることに加えて、「シャーロック ホームズ コンサルティング探偵: テムズ川殺人事件とその他の事件」は、あなたとベイカー街の劣等生の仲間との協力に報いるユニークな体験でもあります。ホームズを見つけるために最善を尽くしてください。彼自身。

このリストにある多くのゲームとは異なり、「シャーロック ホームズ」のルールはまばらです。 あなたとあなたのパートナーは交代でロンドンの各地を訪れ、手掛かりを追跡し、当面の事件の解決に役立つ調査を系統的に構築していきます。 しかし、よくあることですが、二人は黙ってシャーロック・ホームズと競い合い、追跡した手がかりの数に応じてポイントが削除(または追加)され、ゲーム終了後の対決に向けて作戦を立てています。

このゲームが気に入った人は、元の前提を拡張し、より重要な挑戦を求めるプレイヤーに複数のケースの物語を提供するシリーズの他のゲームも楽しむでしょう。 ロンドンの路上でイレギュラーズとジャック・ザ・リッパーを戦わせることもできます。 「自分自身の冒険を選択する」本で育ち、おいしいお茶を飲みながら手がかりを謎にしながら夜を過ごしたいなら、「シャーロック ホームズ」がぴったりのゲームかもしれません。

価格: $49.99 (ペンシルファーストゲーム)

私が非対称ゲームを好むのは単純な理由が 1 つあります。負けたとしても、利用できる同じメカニクスで負けなかったことが分かると少なくとも安心できるからです。 「Skulk Hollow」のようなゲームは、私に物語を提供してくれます。もしかしたら、私の対戦相手はガーディアンやヒーロー クランの使い方が少し上手だったのかもしれません。 というわけで、かわいいゲームデザインと魅力的な仕組みを備えた「Skulk Hollow」は、私のボードゲームのウィッシュリストのトップにランクインしました。

「Skulk Hollow」では、1 人のプレイヤーが守護者の役割を果たし、もう 1 人が小さな民とそのリーダーとしてプレイします。 真の非対称ファッションでは、それぞれの面に独自の長所と短所があります。 スモールフォークには豊富な数があり、選択できるカードや能力も豊富ですが、ガーディアンには体格とスタミナがあるため、一貫した攻撃計画がなければ、スモールフォークを倒すのは困難です。 「ワンダと巨像」と同じように、「スカルクホロウ」の住人もガーディアン自体に登らなければならず、ダメージを与えたり能力を制限したりするさまざまなポイントを選択する必要があります。

「Skulk Hollow」は、前述の「ワンダと巨像」やディズニーの「ロビン・フッド」を最も明白なタッチポイントとして、いくつかの文化的参照を参考にしているようですが、このゲームでは最も重要なデザインアイデアが守護者自身のために保存されています。 さらに、それぞれの生き物は古典的な SF 映画の動物から部分的にインスピレーションを得ているようで、「Skulk Hollow」は怪獣映画とファンタジー アドベンチャーの魅力的なマッシュアップとなっています。

価格: $158.00 (アマゾン)

いつか私たち全員が、キャンペーンのボードゲーム専用のスペースを確保できるほど成功しますように。 私はまだ「Sleeping Gods」を自分のテーブルに加えていませんが、私は「Gloomhaven」に魂を売ったので、最後までやり遂げるつもりです。「Sleeping Gods」は、まさに私がいつか永続的に導入したいと思っている種類のゲームです。私の家の隅。 経済的なターンと激しい探索要素を備えたこれは、まさに私が数週間かけて少しずつ取り組みたい種類のゲームです。

「Sleeping Gods」では、あなたとあなたのパートナーは、既知の海の境界線を超えたどこかに閉じ込められた蒸気船に乗ります。 毎ターン、船のアクション、イベント カード、パーティーのアクションを交互に繰り返しながら、ゲームのストーリーブック マップをさらに冒険して、家に帰れるかもしれないトーテムを見つけます。 一見、立ち入り禁止のものは何もありません。 市場を訪れたり、地図に載っていない川を探索したり、骸骨と戦ったり、ベールの後ろを覗きながら、混乱したジャック シェパードの最高の印象を与えることができます。

プレイヤーが利用できるさまざまなオプションが非常に多いため、「Sleeping Gods」が大きなアイデアのゲームであることは驚くべきことではありません。 とはいえ、ゲームのあらゆる要素がテーマに沿っています。 士気と疲労の管理から蒸気船の調子の維持に至るまで、「Sleeping Gods」はコンパクトな小さなアクション エンジンを搭載した冒険の全世界をプレイヤーに約束します。

価格:79.95ドル(アマゾン)

ボードゲーム業界は黄金時代を迎えていますが、映画業界や出版業界に影響を与えるのと同じ会話の多くがこの市場にも存在します。 共通の問題の 1 つは植民地主義の問題です。 非常に多くのゲームがヨーロッパ人の征服を中心に構成されており、これらのゲームは、どんなに楽しいものであっても、プレイヤーの口に後味を残す可能性があります。 つまり、2017 年の協力型ストラテジー ゲーム「Spirit Island」は、その脚本をひっくり返して侵略者を敵にするために最善を尽くしたのです。

「Spirit Island」では、あなたとあなたのパートナーは、平和な地域が侵略者の願望となっている弱い島の精霊としてプレイします。 「スピリット アイランド」は、最高の 2 人用ボード ゲームについての議論で頻繁に言及されますが、その一部はスピリット間のバランスです。ゲームは最大 4 人までスケールアップしますが、どのスピリットを選択するか、そしてそれらのエレメンタル パワーがどのように変化するかが決まります。相互に補完し合うことで、ゲームを劇的に変えることができます。 恐怖を引き起こすほど(そして侵略者を虐殺すればするほど)、最終的にはより強力になります。

このリストにある私が所有していないゲームの中で、私のコレクションに入る可能性が最も高いのは「Spirit Island」です。 明るいデザインと暗いゲームプレイは、私にとっては苦手な部分のようなもので、脚本をひっくり返すというコンセプト(レビューの中で、Ars Technica はこれを「反植民地主義のボードゲーム」と呼びました)は、メカニクスとテーマの最高の融合を表しています。 。

価格: $12.95 (アマゾン)

カスタマイズ可能なカード ゲーム中毒を養うために、お小遣いをせびって幼少期を過ごした私は、デッキ構築ゲームに対して本当に愛憎の感情を抱いています。 「ドミニオン」や「アセンション」のようなゲームは、長年にわたって私のテーブルに登場しました - 時には物理的で、多くの場合は仮想的です - しかし、どちらのゲームもデッキ構築初心者向けにやや抽象化されたテーマを持っています。 そのため、「Star Realms」は誰にでもその趣味を紹介するのに最適な方法です。船を建造したり、船を爆破したりするのです。これ以上何を望むものがあるでしょうか?

「Star Realms」では、あなたと対戦相手は星間戦争を繰り広げ、1 つの文明が地図から消滅すると終了します。 プレイヤーは順番に勢力を発動し、Trade Row から船や基地を購入し、敵の艦隊を攻撃します。 時間が経つにつれて、デッキのパワーが増し、新たに見つけたリソースを利用して、リソースのプールからさらに強力なカードを購入できるようになります。 船と基地の強力なコンボを組み合わせれば、勝利者が現れるかもしれません。

2 人のベテラン「マジック:ザ・ギャザリング」プロフェッショナルの発案である「スター レルムズ」は、アクセスしやすいゲームプレイと歯ごたえのある意思決定のバランスが絶妙です。 そして、「Star Realms」には、数十の拡張パック (いくつかは昨年リリースされたものもあります) があり、カジュアルなデッキビルダーとベテランのカードゲームコレクターの両方のかゆみを掻き立てることができます。 これは、コレクションを充実させたい人にとってはカジュアルなカード ゲームになります...または、パートナーに「魔法」の形をした罠を仕掛けている人にとっては邪悪な餌になります。

価格: $54.99 (アマゾン)

ターンの最適化に特化したオンライン コミュニティがあるボード ゲームは特別なものであることがわかります。 「Twilight Struggle」を初めてプレイする前に、友人と私は数日かけてオンライン調査を徹底的に調べ、最初の 10 分間でゲームを中断しない最善の方法を見つけ出しました。 時間が経つにつれて、私たちはプレイヤーが利用できるさまざまなオプションの中で独自のプレイスタイルを発見するようになりました。 私たちの頑固さ​​が、ゲームに完全に勝つために必要なことをするよりもむしろ地方政府を打倒することを意味するということだけを意味するとしても、2 つのゲームは同じように感じられません。

「トワイライト ストラグル」では、あなたと対戦相手は、ロシアと米国の間の 40 年間の冷戦を再現します。 初期の理事会は非対称であり、戦後のヨーロッパと東南アジアにおけるソ連の存在を支持していましたが、時間が経つにつれて力のバランスは変化します。 そして、ゲームプレイは前世紀の主要な出来事や政治的戦場を中心に構成されているため、結果として得られるキャンペーンは、私たちの集合的な歴史書に似ていると同時に馴染みのないものにも感じられます。 歴史改変が好きなら、「Twilight Struggle」が最適です。

「トワイライト ストラグル」のゲームをプレイするために座ると、ほぼ確実に、ボード ゲーム テーブルに向かって 3 ~ 4 時間、自分と対戦相手が核による殲滅を賭けたチキン プレイをしながら、しかめっ面して過ごすことになるでしょう。 これは決して十分ではないゲームであり、決して十分な資源、決して十分な兵力、決して十分な時間ではなく、両方のプレイヤーが行うトレードオフによって、どちらが勝利への微妙な保持を維持するかが決まります。

価格: $89.96 (Amazon)

ファンタジー フライト ゲームの高級感のおかげで、「スター ウォーズ」ファンは豊富な高品質のボード ゲーム タイトルから選ぶことができます。 しかし、『Star Wars: Imperial Assault』と『Star Wars: X-Wing』は両方とも優れた 2 人用ゲームであるかもしれませんが、『Star Wars: Rebellion』がこのリストに掲載される理由は、その範囲とスケールの広さです。 シリーズのファンは、オリジナル三部作の出来事を他にどうやって再現できるでしょうか? そして、その激しく非対称なゲームボードで「スター・ウォーズ:リベリオン」に匹敵するゲームが他にあるだろうか?

映画「スター・ウォーズ」自体と同じように、反乱軍と帝国軍の兵士が銀河内戦に巻き込まれます。 圧倒的な数と火力が帝国軍に有利に働きますが、反乱軍は頑固です。彼らがしなければならないのは生き残ることだけであり、勝利は保証されています。 「Twilight Imperium」の作者がデザインしたこのゲームは、十分に理解するには何度かプレイする必要があるほど豊かなゲームです。

ただし、注意してください。「スター・ウォーズ:リベリオン」は気楽な出来事ではなく、サイコロを振ってスター・デストロイヤーを動かすという約束に誘惑される「スター・ウォーズ」ファンは、自分たちが取り組もうとしている取り組みを理解する必要があります。 しかし、大小の惑星をめぐる戦い、宇宙船の戦いと政治的陰謀のバランスをとる、自分だけのバージョンの三部作をプレイするという約束は、最もカジュアルな「スター・ウォーズ」ファンにとっても抵抗できないことになるかもしれない。 したがって、ゲームをプレイするのと同じくらい、ゲームの学習に多くの時間を費やす準備をしてください。

価格: $41.95 (アマゾン)

このリストにある 3 つの第二次世界大戦戦略ゲームのうちの 3 番目である「Undaunted: Normandy」は、最も類似したコンセプトでもさまざまなゲーム メカニクスをサポートできることを証明しています。 「Air, Land & Sea」がプレイヤーにシンプルさを提供し、「Memoir '44」が扱いやすいミニチュア体験を提供するのに対し、「Undaunted: Normandy」はちょうど中間に位置し、プラスチックをトークンと交換しながらも、ゲームのデッキ構築の可能性を拡張しています。 多くの人にとって、それはゴルディロックスの第二次世界大戦のタイトルのようなものになるでしょう。

「Undaunted: Normandy」は、メカニクスをうまく組み合わせて、戦術的な戦闘とエリア制御を一連の物語のようなシナリオと組み合わせています。 プレイヤーはタイルとプレイヤー トークンの組み合わせを使用して特定の戦闘を再現し、1 枚のカードを選択してイニシアチブの順序を決定します。 上位のカードをプレイした人が先攻となり、対戦相手が移動する前に手札全体を 0 までプレイしなければなりません。 これらのカードは、増援から部隊の行動に至るまですべてを決定します。これらは小隊の生命線です。

カード ゲームではよくあることですが、捨て札の管理方法と、カードをシャッフルして山札に戻す頻度が成功に重要な役割を果たします。 「Undaunted: Normandy」には、勢力が全面的に拡大するにつれて戦争の霧カードで自分自身を罰する (または報酬を与える) など、いくつかの楽しい仕組みも組み込まれています。 これらのカードは事実上不発であり、最も冒険的なターンであなたを罰し、デッキ管理をゲームの中心原則にします。

価格: $37.49 (アマゾン)

2017 年、ジャスティン ジェイコブソンとボードゲーム デザイナーのロブ ダヴィオーは、ブティック ボードゲーム パブリッシャー Restoration Games を立ち上げました。 彼らの目標は単純でした。前世紀の忘れ去られたボードゲームの古典を掘り起こし、それらを新しい視聴者に向けて再出版することです。 ここ数年、Restoration Games はファンのお気に入りとなり、「Fireball Island」や「Dark Tower」などの絶版になった名作を復活させ、熱狂的な称賛を得ています。 しかし、おそらく最も成功したゲーム シリーズは、フィクションの最も有名なアイコン間の剣闘士スタイルの対決である「Unmatched」です。

各「Unmatched」ゲームでは、あなたと対戦相手がヒーローとサイドキックを選択し、文字通りの死への戦いを開始します。 「Unmatched」は、ダヴィオーがデザインした 2002 年のゲーム「Star Wars: Epic Duels」をベースにしています。 この適応は、カードとプレイヤーのパワーを通じた非対称ゲームプレイの賢い例をプレイヤーに提供します。 ミニチュアとの戦闘に挑戦してみたいと思っていたが、「ウォーハンマー」よりも少し怖くないものが必要だったという人には、これがぴったりのゲームです。

「ジュラシック パーク」コレクションや必須の拡張版「バフィー ザ ヴァンパイア」など、いくつかの「Unmatched」ゲームから選択できますが、「Unmatched」シリーズの本当の楽しみは、コレクションを組み合わせてマッチングすることにあります。 スパイクが透明人間と対戦するのを見たいですか? それともブルース・リーがお腹を空かせたヴェロキラプトルの群れと戦うのか? これらすべてが「Unmatched」システムで可能であり、ボードゲームがこれまでに開発した「大乱闘スマッシュブラザーズ」の知的財産バトル ロイヤルに最も近いものになります。

価格: $38.86 (Amazon)

ボードゲームは生涯を通じて好きでしたが、私はチェスの大ファンではありませんでした。 しかし、チェスの基本的な要素と他のいくつかのタイプの戦略を組み合わせると、友人、あなたは私の注意を引きました。 これが、「ウォー チェスト」を私の必プレイ リストのトップに躍り出させた理由です。私は次のゲームと同じくらい動きや戦闘戦略が好きかもしれませんが、このゲームで強制されるリソース管理の決定は、私の好みにぴったりだと思います。

「ウォー チェスト」では、プレイヤーはコインを配置するか、コインを消費して、六角形のボードの周りに軍隊を移動させます。 これらのコインは、双方が利用できるユニット (独自の移動能力とアクション能力を持つキャラクター タイプ) と、軍隊の移動や攻撃に必要な通貨を表します。 これにより、ゲームにリソース不足の要素が追加されます。 プレイする各部隊によって将来の選択肢が制限され、プレイヤーが物資から追加のコインをいつどのように集めるかが、勝利を決定する上で大いに役立ちます。

隠された情報と戦術的な動きを巧みに組み合わせた「ウォー チェスト」は、パワーアップを減らし、より厳しい決断を求める人向けのエリア コントロール ゲームです。 おまけとして、「ウォー チェスト」のルールブックには、あなたと対戦相手の 3 つの歴史的な設定も含まれています。 アレキサンダー大王、ロバート ザ ブルース、エドワード 3 世などの人物が繰り広げたこれらの戦いにより、「歴史の流れを変える」か、少なくとも死ぬ気で死ぬことができるかもしれません。

価格: $84.00 (アマゾン)

あなたがプレイするいくつかのゲーム。 集めているゲームもいくつか。 ただ眺めているだけのゲームもある。 私は「ウォー オブ ザ リング: セカンド エディション」のゲームをプレイしたことがありません。そして、私の人生の人々が今後数か月以内にルールブックとの関係を変えない限り、私はおそらく決してプレイしないでしょう。 しかし、これは私がよく驚かされるボード ゲームであり、そのルールと YouTube ビデオを見て、実際にゲームをプレイした場合と同じ種類の興奮を覚えるタイトルであることに変わりはありません。

「指輪戦争」では、プレイヤー 2 人 (厳密には最大 4 人ですが、正直に言いましょう) が小説「ロード・オブ・ザ・リング」の出来事を再現し、人間の領域をサウロンとその軍隊と戦わせます。モルドール。 ミニチュア ウォーゲームの一部、戦略と隠された動きの一部、これは本や映画を素晴らしいものにするすべてのものを純粋に蒸留したものです。

フロドやサムワイズと同じように、軽々しく挑戦しないでください。「指輪戦争」は 48 ページという膨大なルールブックで構成されており、プレイヤーは 44 ページまで勝利条件のセクションにさえ到達しません。そして、彼らの「ロード・オブ・ザ・リング」シリーズへの率直な愛情から、「リング戦争」は彼ら自身の滅びの山、それにもかかわらず以前は夢見るだけだった勝利につながる長くて困難な旅となることができます。 確率は高いので、数週間後に裏返してもう一度すべてを試してみたくなるかもしれないことを知っておいてください。

価格: $24.50 (アマゾン)

大人向けベスト ボード ゲーム 20 リストのもう 1 つのタイトルである「ウォーターゲート」は、難易度が上昇する前の最後の軽量ゲームの 1 つです。 このテーマは若い視聴者にとっては少しドライかもしれませんが、複雑なシナリオと単純なゲームプレイ (カード、アクション、トークン) のバランスにより、「ウォーターゲート」はゴルディロックスのタイトルのようなものとなり、犠牲にすることなく高いリプレイ価値を達成するゲームとなります。 Rules Gods への最初の数回のプレイスルー。

時は1972年、民主党全国大会の本部に侵入した男性グループが逮捕されたところだった。 新聞編集者またはニクソン政権のいずれかとしてプレイし、あなたと対戦相手はウォーターゲート事件とホワイトハウスとの関係を結びつける(または曖昧にする)ために最善を尽くします。 「ウォーターゲート」の各ターンではプレイヤーが証拠を求めて競い合い、真実が明らかにされるか完全に阻止された場合、どちらかの側が勝ちとなります。

テキスト外のやっかいな問題がいくつかあることを除けば、つまり、1 人に腐敗した政府のコスプレを強制し、もう 1 人にリチャード ニクソンの悪い印象を 1 時間聞かせるということです。「ウォーターゲート」は、ボール紙をひと塗りするのが好きな人に満足のいくゲームプレイを提供します。政治的陰謀。 そして、「ウォーターゲート」は、言うべき真の拡張が存在しないため、プレイヤー側での維持管理をあまり必要としない珍しいゲームでもあります。 「ウォーターゲート」の各ゲームは同じリソースを利用するため、プレイヤーの戦略が中心的な役割を果たすことができます。